テックツリーの進め方
※これはまだ書いてる途中ですが。
最初にペットツリーの研究開発タイマーのテックⅠを5/5にします。そして残りのペットツリーと鍛冶場ツリーのテックⅠは全てを5/5にして良いと思います。
次に
優先してペットツリーのテックⅡとⅢの「追加のペット」と「研究開発タイマー」を5/5にします。
平行して鍛冶場の「鍛冶場タイマー」「無料鍛冶チャンス」「鍛冶場アップグレードコスト」を5/5にしながら、テックⅤへ進めます。
ペットツリーのテックⅢの「追加のペット」と「研究開発タイマー」を5/5にしたら、下へ進んでⅣとⅤも5/5にします。
隙間時間があったらパワーツリーの装備レベルとマウント召喚と攻撃力と体力を上げます。「装備レベル」を上げると売却価格が上がるそうです。鍛冶場ツリーの「売却価格を1%上げる』よりも効果的です。
とりあえず、イメージは、こんな感じです。
後日に更新します。
ポーションが必要なので、アクティブなクランに入っていれば、足りるはずです。
大まかな流れは、
①ペットツリーの研究開発タイマーをテックⅠ、Ⅱ、Ⅲを5/5にして合計60%にして、待ち時間を1.6倍速で進めるようにすることです。
②途中にある「追加卵チャンス」も5/5にします。
とりあえず途中は⅕で良いと思います。
③ペットツリーと鍛冶場ツリーを平行して進めます。
④隙間時間にパワーツリーを進めてマウント系と装備のレベル系を上げます。
途中からクラン戦のテックツリーの行動ポイント獲得日に合わせて進めます。
(2026-08-24現在は、クラン戦
2日目の水曜日、
5日目の土曜日)
また、できるだけ24時間、稼働します。
ポーションが足りない場合は、クランへの貢献と個人報酬の為にクラン戦のポイントの日に合わせて進めます。
初めに
●ペットツリーの研究開発タイマーⅠを5/5の20%にします。
次に
鍛冶場ツリーのテックⅠを全て5/5に上げますが、途中の自動鍛冶を完了させてから、他の項目を上げます。研究開発タイマーは20%なので、テックⅠの1項目を5/5にするのに合計で2時間15分ほどです。
●鍛冶場ツリーのアップグレード タイマー速度 +10%
鍛冶場のLvを上げるときの、待ち時間を早く進めます。長期的に効果を発揮します。
●鍛冶アップグレードコストⅠ
鍛冶場 アップグレード コスト -5%
鍛冶場をLvする時のコインを減らします。長期的に効果を発揮します。
●装備売却価格Ⅰを5/5にします。
装備 販売価格 +5%
ハンマーで装備品を合成で鍛造した時の、不要な装備品の売却価格を上げます。長期的に効果を発揮します。
●ハンマースリーコインボーナスⅠ を5/5にします。
ハンマースリーダンジョンの報酬が+5%
報酬の別にドロップするのではなく、報酬そのものがアップします。毎日、クリアするので、長期的に効果を発揮します。
●ハンマースルーハンマーボーナスⅠ
コインと同じです。
●自動鍛冶Ⅰ
一度に使用するハンマーの数 +1
自動で鍛冶場を叩けるようになると思います。これとは別にホーム画面のバトルを進める方法もあります。
装備ランクやサブステータスのフィルター
●無料鍛冶チャンスⅠ
ハンマー1回につき判定されるので、効果が大きいと思います。ハンマーが節約できてコインがもらえるので効果が大きいです。
●最大オフライン時間Ⅰ
「ゲームをしてない時間分」のオフライン報酬を受け取れる時間です。初期は、4時間なので、このテックⅠは、5/5で良いと思います。
●コインオフライン報酬Ⅰ
●ハンマーオフライン報酬Ⅰ
こちらは、ゲーム中も含めた24時間稼働なので、テックⅠは、5/5で良いと思います。長期的に効果を発揮します。
次に
今度は、少し複雑になります。
基本的にクラン戦のテックツリーの日を基準に進めます。
クランテックを完了ボタンを押すとポイントが入るので、前日に開始して、できれば当日の9〜13時までに完了して、もう1度開始して翌朝の起きる時間に完了させます。生活に支障が無い範囲で繰り返します。
前日に開始して当日に完了してポイントを稼ぎます。
そして、また開始します。ポイントに関係なくてもポーションに余裕があれば、生活に支障が無いように24時間稼働するのがベストです。
ツリーのティア(階層)は、Ⅰ〜Ⅴまであり、同じ項目を繰り返しますが、⅕から5/5へ上げるごとに、ティアを下へ進めるごとに待ち時間が増えます。
次は
鍛冶場ツリーとペットツリーを平行に進めます。
鍛冶場ツリーは、10項目
パワーツリーは、17項目
ペットツリーは、20項目
鍛冶場ツリーの項目数が圧倒的に少ないです。
次に
●ペットツリーのテックⅠを⅕で良いので、進めて行きます。
途中の【研究開発タイマー】と【追加卵チャンス】は5/5にして他は⅕で良いです。